Info-Thread zum Game

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Nerabo
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Nerabo »

Auf diesen Satz dort unten hat glaube ich in der euphorie keiner geschaut. Ich jedenfalls nicht ;) Aber ich bin gerade das mit dem Support am klären und wir machen fortschritte :) ich lass mich nicht abwimmeln mit ner standartnachricht :)
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Parth
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Parth »

In this month's issue of GameStar magazine, there is an interview with Gabe Amatangelo on operations, PVP, and more. As part of the interview, Gabe Amatangelo gives us some new insight on the operation sizes players will have a chance to take part in The Old Republic.
Each Raid has 2 sizes, for 8 and 16 heros, as well as ajustable [sic] difficulty levels. The quality of the loot is based on the difficulty setting of the instance." After every bossfight EACH player gets a bag of Rewards", says Lead designer Gabe Amatangelo. "Inside that Bag you can find class specific Items, or Badges which can be used to buy items. You don't have to fight for your rewards."
Quelle: http://darthhater.com/2011/07/28/gamest ... perations/

http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=399584
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Parth
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Parth »

FF heute: Dev WT, Flashpoint http://www.swtor.com/de/medien/trailer/ ... ie-esseles

Dev-Tracker Hiughlights: http://darthhater.com/2011/07/28/devtra ... y-28-2011/

daraus:

zu AC Respec (Georg Zoeller):
The design goal and reason why we settled on this method is as follows.

People make mistakes. Quite a lot actually, surprisingly. The line 'omg, I picked the wrong AC' shows up more than you might expect in our chatlogs.

We do want your AC choice to matter, but we also don't want to punish simple mistakes. So, the current design is that changing your advanced class initially is cheap (e.g. changing it right at level 10 is almost free).

As you gain levels, the price increases dramatically, and quickly. At level 20, it might just be out of reach for almost everyone. The exact pricing curve is still being tweaked based on testing, of course.

We definitely know this is a controversial topic in the community, but we feel that this solution gives us the best of both worlds.

Short: We allow for mistakes and short term buyer's remorse, but don't realistically allow for changing your advanced class like pants.
außerdem noch mal der Gamestarartikel (Übersetzung):
There will be no companion characters in PvP fights, at least not in the Warzones, where teams of both factions battle each other. The game modes in pvp will be along the lines of classical pvp variants such as capturing and holding control points and Capture the flag. Thus far we have seen four and eight player warzones.Although there are tests for mass pvp fight going on Georg Zoeller didn't comment on mass pvp fights at that moment.

Furthermore BioWare is working on a warzone where players from the same faction can fight faction each other, but only as a backup solution in case the enemy can't provide enough players. There will also be open world pvp fights in which each faction can pursue missions objectives. Several planets will offer special pvp assignments, which could be something like capturing enemy buildings or eliminating enemy leaders.According to Zoeller this ensures that pvp oriented players can focus on certain areas and it gives them a bit more structure. The question concerning armed combat vehicles, Georg Zoeller answers with a promising maybe... So, chances are the players might be able to ride into combat in vehicles, maybe not in open world pvp but in Warzones. Apart from this, players will be able to fight against other players during some of their regular quests, similar to Warhammer Online, where some quests lead intro enemy territory making an pvp encounter more likely.
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Mud
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Mud »

Mich würd ja interessieren wieviele chars ich auf einem Account haben kann. Einen wie bei SWG oder mehrere wie bei WoW (5x8, also 40 glaub total warens).
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Ecid »

Auf MMoga.de werden sogenannte Headstart-Keys zum kauf angeboten:

http://www.mmoga.de/Star-Wars-The-Old-R ... -Gamecard/
Kostenpunkt: 5€

weiss jemand was genaues dazu ?
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Bestellen Sie jetzt Star Wars The Old Republic vor, erhalten Sie Zugang zum Spiel bereits einige Tage vor dem offiziellen Release und sichern Sie sich die folgenden besonderen Bonus-Features:

- Vorzeitiger Spielzugang, also vor allen anderen spielen
- Farbstein zum Ändern des Aussehens der Waffe
- Spiel lässt sich so sehr günstig testen

Sie erhalten Ihren SWTOR Headstart Key schnell und einfach per Email.

Nach aktuellem Stand (Ende Juli 2011) wird Star Wars The Old Republic am 20.10.2011 erscheinen. Ihren SWTOR Key können Sie schon jetzt bei MMOGA bestellen!

Die haben dort auch einen normalen Account-Key für 43€ und einen Normalen Account + Headstart-key für 45€


Wenn ich deren Newsletter richtig verstanden habe soll man mit dem "headstart" key das game 5-7 Tage lang testen können bevor es released wird und das für 5€.
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Aikon
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Aikon »

Ecid hat geschrieben:Auf MMoga.de werden sogenannte Headstart-Keys zum kauf angeboten:

http://www.mmoga.de/Star-Wars-The-Old-R ... -Gamecard/
Kostenpunkt: 5€

weiss jemand was genaues dazu ?
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Nach aktuellem Stand (Ende Juli 2011) wird Star Wars The Old Republic am 20.10.2011 erscheinen. Ihren SWTOR Key können Sie schon jetzt bei MMOGA bestellen!

Die haben dort auch einen normalen Account-Key für 43€ und einen Normalen Account + Headstart-key für 45€


Wenn ich deren Newsletter richtig verstanden habe soll man mit dem "headstart" key das game 5-7 Tage lang testen können bevor es released wird und das für 5€.

http://swtor.gamona.de/2011/07/21/aufkl ... estellung/

ich denke damit erkaufst du dir nur diese 4 tage
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Ecid
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Ecid »

http://swtor.gamona.de hat geschrieben: Auf Nachfrage haben wir folgende Antwort erhalten, die für mehr Klarheit sorgt:

Der Frühstart zum Spiel wird all jenen gewährt die Star Wars: The Old Republic vorbestellt haben. Wenn du die Collectors Edition vorbestellt hast, dann erhältst du sieben Tage früheren Zugang zum Spiel. Solltest du die Basisversion oder die Digitale Deluxe Edition geordert haben, dann erhältst du 3 Tage früheren Zugang zum Spiel.
Quelle ist laut den Comments der Support von SWtor.

Preorder-Headstarts:
CE: 7 Tage
Basis: 3 Tage
Digi-Deluxe: 3 Tage
5€-Headstartkey: 3 Tage ?!?!?

Ich schreib jetzt mal den MMOGA support an.
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Parth
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Parth »

wozu schreibst du die an?
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Parth »

aus dem transkript zur SDCC:
4:02p: Fan: Hi, yes. I wanted to know if you're allowed to tell us how many planets are in the game now, and are more planets scheduled for release in later expansions of the game?

DD: I think this is probably a Stephen question because he's the only one who knows the appropriate answer for it. Whereas I think we would all come up with slightly different versions of this.

JO: Well, I can say that we have 19 major worlds. Then we have an indeterminate number of minor worlds. And our goal, obviously this being an online game, that we're hoping is going to last for decades, we're going to be, obviously, adding more to the galaxy map as the game progresses. We want to add dozens of worlds. Hundreds of worlds eventually. In 2025, we'll hopefully have 500 worlds.

DD: Guaranteed! In year 2025!

SR: Thanks for confirmation. Thanks for confirmation on that one.
Daniel Dickinson, James Ohlen, Stephen Reid

wieviel sarkasmus da mitschwingt läßt sich sich ohne den o-ton schwer sagen

http://darthhater.com/2011/07/21/sdcc-2 ... log/page/2
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Mud
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Re: Info-Thread zum Game

Beitrag von Mud »

Also morgens um 7.02, beim ersten Kaffee, lässt sich da VERDAMMT viel ungewollte Komik rein interpretieren!
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